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Kostenlos · Ohne Anmeldung · Läuft auf dem Handy

3D-Tennisspiel

Tennis online spielen, kostenlos und direkt im Browser: Einzel oder Doppel, auf Hartplatz, Sand oder Rasen. Aufschlagen, Ballwechsel spielen, das Match gewinnen; auf der Tour geht es gegen Gegner mit Namen um den Pokal. Echte Tennisregeln, ohne Download.

So wird gespielt

  1. 1

    Wähle Format und Gegnerstufe und drück auf Spielen: schnelles Match (Tiebreak bis 10), kurzer Satz, ganzer Satz, zwei kurze Sätze mit Match-Tiebreak oder das Ballwechsel-Training. Matches spielst du im Einzel oder im Doppel (2 gegen 2 mit Partner).

  2. 2

    Bei deinem Aufschlag hältst du SCHLAG: Der Ball fliegt hoch. Lass am höchsten Punkt los; je länger du hältst, desto härter der Aufschlag. Richtung mit Joystick oder Pfeiltasten.

  3. 3

    Im Ballwechsel läufst du mit dem linken Daumen dorthin, wo der Ball landet, hältst SCHLAG und lässt los, wenn der Ball ankommt. Am Computer läufst du mit WASD oder den Pfeiltasten und schlägst mit J. Der Landepunkt ist auf dem Platz markiert.

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    Die Tour führt vom Club bis ins Finale gegen fünf Gegner mit Namen, jeder mit eigenem Spielstil. Im Match des Tages spielen alle am selben Tag gegen denselben Spielstil auf demselben Belag; dein erster Versuch am Tag ist offiziell. Bei deinem ersten freien Einzel begleitet dich ein kurzes Tutorial Schritt für Schritt.

  5. 5

    Jedes Spiel bringt XP: Mit jedem Level werden Trikots, Charaktere und Accessoires frei, und drei Tagesaufgaben sowie deine Tagesserie warten auf dich.

  6. 6

    Nach dem Match teilst du dein Ergebnis auf WhatsApp. Wer den Link öffnet, sieht dein Ergebnis als Ziel.

Echte Tennisregeln im Spiel

Das Spiel wendet die ITF-Tennisregeln für das Einzel an. Die Momente, die dich auf dem echten Platz fordern, fordern dich auch hier.

Aufschlag diagonal
Du schlägst hinter der Grundlinie auf, in das diagonal gegenüberliegende Aufschlagfeld. Ist die Summe der gespielten Punkte gerade (0:0, 15:15), schlägst du von rechts auf, sonst von links.
Zwei Versuche
Landet der erste Aufschlag nicht im Feld, hast du einen zweiten. Ist auch der zweite ein Fehler, ist es ein Doppelfehler und der Punkt geht verloren.
Netzaufschlag
Berührt der Aufschlag das Netz und landet im richtigen Feld, wird er wiederholt und zählt nicht als Fehler.
Ein Aufsprung
Der Ball darf auf deiner Seite höchstens einmal aufspringen. Springt er zweimal auf, geht der Punkt an den Gegner. Du kannst auch volley spielen, aber den Aufschlag musst du erst aufspringen lassen.
Linie ist drin
Das Einzelfeld ist 8,23 m breit: Die Doppelgassen sind aus. Ein Ball, der die Linie berührt, ist gut, und im Ballwechsel bleibt ein Netzroller, der im Feld landet, im Spiel.
Asse und Winner
Ein guter Aufschlag, den der Rückschläger nicht berührt, ist ein Ass. Auch ein Schlag, den der Gegner nicht erreicht, bringt dir den Punkt.

Formate: Kurzsatz, ganzer Satz und Match-Tiebreak

Die Formate stammen aus den ITF-Tennisregeln und den Kurzformaten in ihrem Anhang. Alle werden bei Clubturnieren und schnellen Matches gespielt.

  1. 01

    Kurzsatz

    Wer zuerst 4 Spiele mit zwei Spielen Vorsprung gewinnt, gewinnt den Satz; bei 4:4 folgt ein Tiebreak bis 7. Der Aufschlag wechselt nach jedem Spiel; innerhalb eines Spiels zählt man 15, 30, 40 und Spiel.

  2. 02

    Ganzer Satz

    Wer zuerst 6 Spiele mit zwei Spielen Vorsprung gewinnt, gewinnt den Satz; bei 6:6 folgt ein Tiebreak: zuerst 7 Punkte mit zwei Punkten Vorsprung. Nach dem ersten Punkt wechselt der Aufschlag alle zwei Punkte.

  3. 03

    Best of 3 mit Match-Tiebreak

    Es werden zwei Kurzsätze gespielt. Bei 1:1 Sätzen ersetzt ein Match-Tiebreak bis 10 den dritten Satz, ein verbreitetes Format bei Club- und Doppelturnieren. Der Match-Tiebreak zählt als Satz 1:0.

  4. 04

    Match-Tiebreak

    Wer zuerst 10 Punkte mit zwei Punkten Vorsprung erreicht, gewinnt; ab 9:9 geht es weiter, bis einer zwei Punkte vorn liegt. Allein gespielt ist es ein schnelles Match von wenigen Minuten.

  5. 05

    Vorteil oder Entscheidungspunkt

    Bei Einstand gilt normalerweise Vorteil: Wer zwei Punkte in Folge gewinnt, holt das Spiel. Beim Entscheidungspunkt beendet ein einziger Punkt das Spiel; im echten Match wählt der Rückschläger die Seite, im Spiel wird von rechts (Einstandsseite) aufgeschlagen.

  6. 06

    Rallye-Training

    Es wird nicht gezählt. Dein Trainingspartner spielt dir den Ball zu und zurück; die Serie läuft, bis du ins Netz oder ins Aus schlägst oder einen Ball nicht zurückbringst. Je länger sie dauert, desto schneller und breiter kommen die Bälle.

Häufige Fragen

Ist das Tennisspiel kostenlos?

Ja. Das Spiel läuft im Browser; kein Download, keine Anmeldung, keine Zahlung.

Kann ich am Handy spielen?

Ja. Wenn du auf Spielen tippst, geht das Spiel in den Vollbildmodus; quer gehalten ist es bequemer. Für 3D-Grafik brauchst du einen aktuellen Browser (WebGL 2).

Sind die Regeln im Spiel echte Tennisregeln?

Die Punktregeln folgen den ITF-Tennisregeln: Aufschlag ins diagonale Feld, zweiter Aufschlag und Doppelfehler, Let, ein Aufsprung, Linien und Netz. Im Doppel sind die Seitengassen im Ballwechsel drin. Auch die Formate sind echt: kurzer Satz, ganzer Satz, 3 Sätze mit Match-Tiebreak und ein einzelner Match-Tiebreak; bei 40:40 Vorteil oder Entscheidungspunkt. Fußfehler gibt es nicht, und weil die Kamera immer hinter dir bleibt, auch keinen Seitenwechsel.

Wie schlage ich auf?

Halte SCHLAG: Der Ball fliegt hoch. Lass am höchsten Punkt los. Wie lange du hältst, bestimmt das Tempo, Joystick oder Pfeiltasten die Richtung. Mit einfacher Steuerung wird der Ball für dich hochgeworfen und du wischst am höchsten Punkt.

Wie funktioniert das Doppel?

Wähle in den Match-Einstellungen Doppel: Du und dein KI-Partner spielt gegen zwei Gegner. Du kannst ein gleichgeschlechtliches oder gemischtes Paar wählen. Ballwechsel-Training, Tour und Match des Tages werden im Einzel gespielt.

Was ist die Tour?

Fünf Gegner mit Namen auf den Stufen Club, Stadt, National und Finale. Mit jeder Stufe wird der Gegner stärker und das Match länger: Club und Stadt sind schnelle Matches, National ein kurzer Satz, das Finale zwei kurze Sätze und ein Match-Tiebreak. Verlierst du, spielst du erneut gegen denselben Gegner; gewinnst du das Finale, gehört dir der Pokal und die Tour beginnt von vorn.

Was ist das Match des Tages?

Jeden Tag spielen alle dasselbe Match: schnelles Einzel auf mittlerer Stufe, Spielstil des Gegners, Belag und Spielort kommen vom Tag. Dein erster Versuch am Tag ist offiziell: Dein Ergebnis steht im Menü, und du bekommst Extra-XP und einen Erfolg. Weitere Versuche zählen als Training. Der Tag ist das lokale Datum deines Geräts; das Ergebnis kannst du per Link teilen.

Wofür sind Level, Aufgaben und Freischaltungen?

Jedes beendete Match bringt XP, Siege, Asse, perfekte Schläge und lange Ballwechsel bringen extra. Jeden Tag gibt es drei neue Aufgaben und eine Serie für die Tage, an denen du hintereinander spielst. Mit jedem Level werden Looks wie Trikots, Charaktere und Accessoires frei; keiner davon bringt einen Vorteil im Spiel. Dein Fortschritt bleibt nur in diesem Browser.

Kann ich Charakter, Belag und Spielort wählen?

Ja. Wähle einen von 12 erfundenen Charakteren, dein Trikot und deine Accessoires. Als Belag gibt es Hartplatz, Stadt-Hartplatz, Sand oder Rasen; Absprung und Tempo des Balls ändern sich damit. Gespielt wird in der Halle oder draußen, tagsüber oder abends.

Gibt es eine Rangliste?

Ja, für das Ballwechsel-Training: Nach einem Training auf mittlerer Stufe kannst du dich mit Spitznamen in die Wochentabelle eintragen. Deine Serie wird auf unserem Server aus der Spielaufzeichnung neu berechnet; ein im Browser veränderter Wert wird nicht angenommen. Die Tabelle startet jeden Montag (UTC) neu. Keine Preise, nur der Titel.

Wie fordere ich einen Freund heraus?

Nach dem Match tippst du auf den WhatsApp-Button oder kopierst den Link. Dein Freund sieht dein Ergebnis und die Gegnerstufe und versucht, auf derselben Stufe besser abzuschneiden. Der Link enthält keinen Namen und keine Kontaktdaten.