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Padel Regeln: Zählweise, Aufschlag, Wände und Star Point

Padel Regeln nach dem FIP-Regelwerk 2026: Zählweise und Tiebreak, Aufschlag von unten, Spiel über Glas und Gitter, Golden Point, Star Point und typische Fehler.

RatgeberFür Spieler11 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite

Kurz gesagt

Padel wird zwei gegen zwei auf einem geschlossenen Platz von 20 × 10 m gespielt. Du schlägst von unten auf, auf oder unter Hüfthöhe, diagonal ins gegenüberliegende Aufschlagfeld. Gezählt wird wie im Tennis. Nach dem Aufsprung darf der Ball jede Wand treffen, dein eigener Schlag muss aber zuerst auf dem Boden des Gegners landen. Bei 40:40 wählt der Veranstalter Vorteil, Golden Point oder Star Point.

Ein Padelspieler spielt bei Sonnenuntergang einen Ball neben der seitlichen Glaswand eines blauen Außenplatzes, die beiden Gegner warten am Netz.
Padel wird zu zweit auf einem Platz gespielt, der von Glas und Metallgitter umschlossen ist. Bild KI-generiert.

Padel sieht aus wie Tennis, aber Glaswände, Gitter und der Aufschlag von unten verändern das Spiel.

Hier findest du die Padel Regeln nach dem Regelwerk des Internationalen Padelverbands (FIP), gültig seit dem 1. Januar 2026. Dazu gehört auch die neue Einstand-Regel „Star Point“ und was du vor einem Freundschaftsspiel im Club absprechen solltest.

Der Padelplatz: Maße, Glas und Gitter

Laut FIP ist der Platz innen 20 m lang und 10 m breit.

  • Netz: in der Mitte 88 cm und an den Enden 92 cm hoch.
  • Aufschlaglinien: 6,95 m vom Netz entfernt. Eine Mittellinie teilt die Fläche dazwischen in zwei Aufschlagfelder pro Seite.
  • Linien gehören zum Feld: Ein Ball auf der Linie ist gut.

Der Platz ist rundum geschlossen. Die Rückwände sind insgesamt 4 m hoch: unten 3 m Glas oder Mauer, darüber 1 m Metallgitter. An den Seiten gibt es Glas in den Ecken und Gitter in der Mitte, dazu ein oder zwei Öffnungen pro Seite. Glas und Gitter behandeln die Regeln unterschiedlich.

Padel Zählweise: Punkte, Spiele, Sätze, Tiebreak

Gezählt wird wie im Tennis. Hier der Reihe nach, vom einzelnen Punkt bis zum Match.

Schritt 1 von 4

  1. Punkte: 15, 30, 40, Spiel

    Gezählt wird 15, 30, 40, Spiel, wie im Tennis. Was bei 40:40 passiert, hängt vom Einstand-System ab (siehe nächster Abschnitt).

Einstand beim Padel: Vorteil, Golden Point und Star Point

Bei 40:40 lassen die FIP-Regeln den Veranstalter zwischen drei Systemen wählen:

  • Der Vorteil funktioniert wie im Tennis.
  • Beim Golden Point entscheidet schon beim ersten Einstand ein einziger Punkt über das Spiel.
  • Der Star Point, seit 2026 auf den FIP-Turnierserien im Einsatz, erlaubt zwei Vorteile und danach einen einzigen entscheidenden Punkt.

Ab 40:40: drei Wege, das Spiel zu beenden

Vorteil

wie im Tennis

  1. Einstand (40:40)
  2. Vorteil für das Paar, das den nächsten Punkt gewinnt
    Gewinnt auch den nächsten Punkt: Spiel↺ Verliert ihn: wieder Einstand

Golden Point

ein entscheidender Punkt

  1. Einstand (40:40)
  2. Golden Point: ein entscheidender Punkt
  3. Wer ihn gewinnt, gewinnt das Spiel

Star Point

FIP-Turniere seit 2026

  1. Einstand 1 (40:40)
  2. Vorteil 1
    Gewinnt auch den nächsten Punkt: Spiel↺ Verliert ihn: Einstand 2
  3. Vorteil 2
    Gewinnt auch den nächsten Punkt: Spiel↺ Verliert ihn: Einstand 3
  4. Star Point: ein entscheidender Punkt
  5. Wer ihn gewinnt, gewinnt das Spiel
Quelle: FIP-Padelregeln, gültig ab 1. Januar 2026, Regel 1 (Optionen 1 bis 3). Beim entscheidenden Punkt wählt das rückschlagende Paar die Seite und darf nicht tauschen; im Mixed returniert der Spieler mit demselben Geschlecht wie der Aufschläger.

Vorteil: Wer den nächsten Punkt holt, hat Vorteil. Gewinnt das Paar auch den folgenden Punkt, ist das Spiel durch. Verliert es ihn, steht es wieder Einstand.

Golden Point: Bei 40:40 wird ein einziger entscheidender Punkt gespielt. Das rückschlagende Paar wählt, ob es rechts oder links annimmt, und darf für diesen Punkt nicht tauschen. Im Mixed nimmt der Spieler bzw. die Spielerin desselben Geschlechts wie die aufschlagende Person an.

Star Point: Die FIP-Generalversammlung hat ihn am 28. November 2025 einstimmig beschlossen. Er greift ab dem ersten Einstand und hat drei Stufen:

  1. Erster Vorteil: Gewinnt das Paar mit Vorteil den Punkt, gewinnt es das Spiel. Sonst steht es wieder 40:40.
  2. Zweiter Vorteil: gleiche Logik. Verliert das Paar mit Vorteil, folgt der Star Point.
  3. Star Point: ein einziger entscheidender Punkt. Das rückschlagende Paar wählt die Seite und darf die Positionen nicht tauschen; im Mixed returniert der Spieler, der dasselbe Geschlecht wie der Aufschläger hat. Der Sieger holt das Spiel.

Teste dich

Ihr spielt mit Star Point. Das Spiel ging Einstand, Vorteil, Einstand, Vorteil, Einstand. Was kommt jetzt?

Antwort und Regel zeigen

Ist auch der zweite Vorteil verloren, steht es zum dritten Mal Einstand, und es folgt ein einziger entscheidender Punkt. Wer ihn gewinnt, holt das Spiel.

Was gilt bei FIP-Turnieren und was im Club?

Laut FIP-Mitteilung vom Dezember 2025 wird der Star Point ab 2026 bei Premier Padel, der CUPRA FIP Tour, der Nachwuchsserie FIP Promises und der Amateurserie FIP Beyond gespielt. Vorteil und Golden Point bleiben als Optionen im Regelwerk.

Bei einer Clubliga oder einem Clubturnier entscheidet der Veranstalter. Im Freundschaftsspiel einigt ihr euch zu viert vor dem ersten Aufschlag.

Den Spielstand könnt ihr im Freundschaftsspiel mit jedem der drei Systeme in unserem kostenlosen Padel-Punktezähler auf dem Handy führen.

Padel Aufschlag Regeln

Beim Padel schlägst du von unten auf. Du lässt den Ball hinter der Aufschlaglinie aufspringen und triffst ihn auf oder unter Hüfthöhe, mit mindestens einem Fuß am Boden, diagonal ins Aufschlagfeld des Gegners. Pro Punkt hast du zwei Aufschläge, und der Rückschläger muss den Aufschlag aufspringen lassen, bevor er ihn spielt.

Der Aufschlag von oben

Draufsicht eines Padelplatzes. Der Aufschläger steht hinter der Aufschlaglinie auf der rechten Seite seiner Hälfte, lässt den Ball dort aufspringen und spielt ihn diagonal über das Netz ins gegenüberliegende Aufschlagfeld. Nach dem Aufsprung darf der Ball die Rückwand aus Glas treffen, der Aufschlag ist gut; berührt er vor dem zweiten Aufsprung das seitliche Gitter, ist es ein Fehler.12345

Treffhöhe

Seitenansicht: Der Ball springt hinter der Aufschlaglinie auf und wird auf oder unter Hüfthöhe getroffen, mit mindestens einem Fuß am Boden. Über der Hüfte getroffen ist es ein Fehler.Hüfte
  1. Hinter der Aufschlaglinie stehen, zwischen Mittellinie und Seitenwand, ohne eine der Linien zu berühren.
  2. Den Ball hinter der Linie aufspringen lassen und auf oder unter Hüfthöhe treffen, mit mindestens einem Fuß am Boden.
  3. Diagonal über das Netz ins gegenüberliegende Aufschlagfeld. Ein Ball auf der Linie ist gut.
  4. Nach dem Aufsprung darf der Ball das Glas treffen. Guter Aufschlag
  5. Berührt er vor dem zweiten Aufsprung das Metallgitter, ist der Aufschlag ein Fehler. Fehler
Quelle: FIP-Padelregeln, gültig ab 1. Januar 2026, Regeln 6 und 7. Der erste Aufschlag jedes Spiels erfolgt von rechts; danach wechselt der Aufschläger die Seite.

Schritt 1 von 4

  1. Position einnehmen

    Stell dich hinter die Aufschlaglinie, zwischen die gedachte Verlängerung der Mittellinie und die Seitenwand. Keine der beiden Linien berühren.

Ein Fehler ist es, wenn

  • du eine der Aufschlagregeln oben verletzt, zum Beispiel die Aufschlaglinie berührst oder den Ball über Hüfthöhe triffst;
  • du den Ball verfehlst;
  • er außerhalb des Aufschlagfelds landet;
  • er dich oder deinen Partner trifft;
  • er nach dem Aufsprung im Feld vor dem zweiten Aufsprung das Metallgitter berührt.

Springt der Aufschlag im Feld auf und trifft dann das Glas, ist er gut. Zwei Fehler hintereinander kosten den Punkt.

Ein flacher Ball unter Flutlicht. Die Aufschlagregeln selbst stehen in der Grafik dieses Abschnitts. Bild KI-generiert.

Padel Regeln an der Wand: Glas und Gitter

Ist der Ball beim Gegner einmal aufgesprungen, darf er Glas oder Gitter treffen und bleibt im Spiel. Der Gegner muss ihn vor dem zweiten Aufsprung zurückspielen. Dein eigener Schlag muss dagegen zuerst auf dem Boden des Gegners aufspringen, bevor er eine seiner Wände berührt.

Teste dich

Der Schlag deiner Gegner springt auf deiner Seite auf und trifft dann das seitliche Gitter. Ist der Ball noch im Spiel?

Antwort und Regel zeigen

Nach dem Aufsprung darf der Ball jeden Teil des Platzes treffen: Glas, Gitter, Netz oder Netzpfosten. Du musst ihn trotzdem vor dem zweiten Aufsprung zurückspielen.

Den Ball nach dem Abprall vom Glas zu spielen gehört zu fast jedem Ballwechsel. Bild KI-generiert.
  • Eigenes Glas ist erlaubt. Du darfst den Ball gegen die Glaswand auf deiner Seite spielen, damit er übers Netz geht.
  • Eigenes Gitter nicht. Berührt dein Schlag das Gitter oder den Boden auf deiner Seite, verlierst du den Punkt.
  • Erst Boden, dann Wand. Trifft dein Schlag Glas oder Gitter des Gegners ohne vorherigen Aufsprung, verlierst du den Punkt. Das gilt auch, wenn er die Netzkante streift und direkt in deren Wand fliegt.
  • Ecken zählen. Ein Ball genau in der Ecke zwischen Wand und Boden ist gut.
  • Hängende Bälle. Springt der Ball beim Gegner auf und fliegt dann durch eine Gitteröffnung, bleibt darin stecken oder liegt oben auf der Wand, geht der Punkt an dich.

Glas und Gitter: was gilt, was nicht

  • Aufsprung im gegnerischen Feld, dann deren Glas oder Gitter: Ball im Spiel

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Gut
  • Gegnerisches Glas oder Gitter vor dem gegnerischen Boden: Punkt verloren

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Punkt verloren
  • Über das eigene Glas und übers Netz: erlaubt

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Gut
  • Eigenes Gitter oder eigener Boden: Punkt verloren

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Punkt verloren
  • In die Ecke, wo Wand und Boden zusammentreffen: gut

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Gut
  • Netz, dann direkt an die gegnerische Wand: Punkt verloren

    deine Hälftegegnerische Hälfte
    Punkt verloren
Seitenansicht entlang des Platzes: Du schlägst aus der linken Hälfte. Rückwände: 3 m Glas, darüber 1 m Gitter. Quelle: FIP-Padelregeln, gültig ab 1. Januar 2026, Regeln 12, 13 und 14.

Teste dich

Du spielst den Ball gegen deine eigene Rückwand aus Glas, er fliegt übers Netz und springt drüben auf. Ist das erlaubt?

Antwort und Regel zeigen

Ein Schlag über dein eigenes Glas ist ein korrekter Return, solange der Ball danach auf dem Boden des Gegners aufspringt. Dein eigenes Gitter oder dein eigener Boden kostet dagegen den Punkt.

Ball verlässt den Platz: por tres und por cuatro

Außerhalb des Platzes darf nur gespielt werden, wenn der Platz die FIP-Bedingungen erfüllt: zwei Öffnungen pro Seite und eine freie Sicherheitszone draußen (mindestens 3 m breit, 4 m lang, 3 m hoch). Sonst gilt: Springt der Ball korrekt auf und fliegt dann über die äußere Begrenzung oder durch eine Tür, geht der Punkt an den Schläger.

Wo es erlaubt ist, gibt es zwei Situationen. Das FIP-Regelwerk beschreibt sie ohne eigene Namen:

  • Über die Rückwand: Der Ball springt beim Gegner auf und fliegt über die Rückwand hinaus. Der Punkt ist vorbei.
  • Über eine Seitenwand oder durch eine Tür: Der Verteidiger darf hinauslaufen und den Ball draußen spielen. Der Punkt endet, wenn der Ball ein zweites Mal aufspringt oder etwas berührt, das nicht zum Platz gehört.

Spieler nennen solche Smashes „por tres“ (x3) und „por cuatro“ (x4). Der spanische Jargon wird nicht einheitlich verwendet.

  • Meist meint por tres einen Ball, der nach dem Aufsprung über die Seitenwand oder durch eine Tür hinausgeht.
  • Por cuatro sagen manche für einen Ball über die Rückwand, andere für einen höheren Ausgang an der Seite oder durch die Tür.

Hörst du die Begriffe im Club, gilt die Regel oben.

Typische Fehler, die den Punkt kosten

Beim Padel verlierst du den Punkt, wenn der Ball auf deiner Seite zweimal aufspringt, wenn du Netz oder Pfosten berührst, während der Ball im Spiel ist, wenn dein Schlag die Wand des Gegners vor dessen Boden trifft oder wenn dich der Schlag des Gegners am Körper trifft. Die häufigsten Fälle aus der FIP-Regel „Punktverlust“:

  • Du, dein Schläger oder deine Kleidung berührt Netz, Pfosten, Netzkabel oder die gegnerische Platzhälfte, während der Ball im Spiel ist.
  • Der Ball springt auf deiner Seite zweimal auf.
  • Du triffst den Ball, bevor er das Netz überquert hat.
  • Du triffst den Ball zweimal, oder du und dein Partner treffen ihn beide.
  • Dein eigener Schlag berührt dich oder deinen Partner.
  • Der Schlag des Gegners trifft deinen Körper oder deine Ausrüstung statt des Schlägers.
  • Du wirfst den Schläger nach dem Ball oder springst über das Netz.
  • Du stehst beim Schlag mit Fuß oder Körper außerhalb des Platzes, ohne dass Spiel draußen erlaubt ist.
  • Dir fällt der Schläger aus der Hand oder die Handschlaufe reißt. Die Schlaufe ist laut FIP Pflicht.

Volleys sind erlaubt, bei jedem Schlag außer dem Aufschlag. Platzt der Ball oder kommt etwas auf den Platz, wird der Punkt wiederholt.

Kann man Padel im Einzel spielen (1 gegen 1)?

Offiziell ist Padel ein Doppelspiel. Die FIP-Regeln sind für Paare geschrieben: Die Regel zur Position der Spieler beginnt mit „Each pair of players will be on either side of the net“ (jedes Paar steht auf einer Seite des Netzes). Im Kursmaterial des italienischen Verbands heißt es, Padel werde immer zwei gegen zwei gespielt. Verbandsregeln für das Einzel oder einen offiziellen Einzelplatz haben wir nicht gefunden.

Online werden Einzelplätze von 6 × 20 m erwähnt, sie stehen aber weder in den FIP-Regeln noch in den Wettkampfleitfäden 2026 des französischen Verbands (FFT) oder im Schiedsrichter- und Veranstalterleitfaden 2026 der LTA. Einzel wird trotzdem gespielt, informell zum Training oder wenn nur zwei Leute da sind, und manche lokalen Events haben eigene Regeln aufgestellt.

Wenn ihr eins gegen eins spielt, klärt vor dem ersten Aufschlag:

  • Platz: der ganze Platz oder nur eine Längshälfte, und welche Linien dann gelten.
  • Aufschlag: der normale Aufschlag von unten diagonal ins Feld oder eine andere Regel, mit der ihr beide einverstanden seid.
  • Wände: ob Seitenglas und Gitter entlang einer ungenutzten Hälfte im Spiel sind.
  • Zählweise: ganze Sätze, ein kürzerer Satz oder eine Punktzahl, und ob ihr mit Golden Point spielt.

Weil es keinen Standard gibt, sagt ein Ergebnis im Einzel wenig über das Niveau eines Spielers im Doppel aus.

Seitenwechsel

  • Ihr wechselt die Seiten nach dem 1., 3. und jedem weiteren ungeraden Spiel eines Satzes.
  • Im Tiebreak wechselt ihr alle 6 Punkte.
  • Bei FIP-Turnieren dauert die Pause beim Seitenwechsel höchstens 90 Sekunden. Nach dem ersten Spiel jedes Satzes und im Tiebreak wird ohne Pause gewechselt.

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Quellen

Teste dich: Padel Regeln QuizZehn Fragen aus dem FIP-Regelwerk zu Aufschlag, Wänden und Einstand. Sieh dein Ergebnis und teile es.Quiz starten

Häufige Fragen

Wie funktioniert der Aufschlag beim Padel?
Du stehst hinter der Aufschlaglinie, zwischen Mittellinie und Seitenwand, lässt den Ball dort aufspringen und triffst ihn auf oder unter Hüfthöhe, mit mindestens einem Fuß am Boden. Bis zum Treffen darf der Ball die Aufschlaglinie nicht überqueren; dann muss er diagonal ins Aufschlagfeld des Gegners. Du hast zwei Versuche.
Was ist der Golden Point beim Padel?
Beim Einstand (40:40) gibt es keinen Vorteil, sondern einen einzigen entscheidenden Punkt. Wer ihn gewinnt, holt das Spiel. Das rückschlagende Paar wählt, ob es rechts oder links annimmt.
Was ist der Star Point beim Padel?
Das Einstand-System, das die FIP seit 2026 bei Premier Padel, der CUPRA FIP Tour, FIP Promises und der Amateurserie FIP Beyond nutzt. Nach 40:40 gibt es höchstens zwei Vorteile; nutzt keiner davon, entscheidet ein einziger Punkt, der Star Point.
Darf der Ball beim Padel die Wand berühren?
Ja. Nachdem der Ball einmal beim Gegner aufgesprungen ist, darf er Glas oder Gitter treffen und bleibt im Spiel. Du darfst den Ball auch über deine eigene Glaswand spielen. Berührt dein Schlag aber dein eigenes Gitter oder deinen Boden, verlierst du den Punkt.
Darf man beim Padel den Aufschlag volley nehmen?
Nein. Der Rückschläger muss den Ball im Aufschlagfeld aufspringen lassen. Trifft der Aufschlag ihn oder seinen Schläger vorher, geht der Punkt an das aufschlagende Paar.

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